Размер шрифта:
05 сентября 2011, 12:04
Зеркало Тайн.
К героям казуальных игр жанра «я ищу + Квест» невероятные приключения порой приходят в самый неожиданный момент. В игре «Зеркало Тайн» небольшой отдых во время автомобильного путешествия, рядом со старинным заброшенным домом, оборачивается тем, что Томми и Шарлот (дети главной героини), разбившие магические зеркала, попадают в плен к некой сверхъестественной сущности. Оказывается это повелитель миров, скрывающихся в разбитых зеркалах. И освободить детей он готов только после того, как их мать, путешествуя по мирам зазеркалья, соберет все осколки разбитых зеркал. Каждый из семи миров уникален, так как угадать, кого вы встретите, входя в очередное зеркало, абсолютно невозможно. Это может быть неумелый мышонок – часовщик или король, тяжело переживающий ссору с супругой (королевой). В любом случае все встреченные вами персонажи будут не прочь отдать осколки зеркал, но… только в обмен на ответную помощь.Категория поста: Поиск предметов
05 сентября 2011, 09:21
Побег из затерянного королевства.
Разработчики казуальных игр снова и снова отправляют нас в Египет. На этот раз в программе тура – семейный отдых археологов, посещение музея древностей, преследование сбежавшей кошки, обследование древней пирамиды с гробницей, возвращение истории имени мудрого фараона, коварно убитого собственным братом. Инвентарь – инструменты и журнал (лопата, молоток, лом), трехмерные очки и магические артефакты. Занятия – поиск предметов («я ищу»), «квесты» и мини – игры. Персонажей, составляющих семью археологов, четыре. Все они присутствуют на игровом поле (в виде аватаров в интерфейсе) одновременно. Каждый из них занимается одной из частей инвентаря. Лаура (жена) ведет журнал, Генри (муж) работает с инструментами, Фрэнсис (сын) заведует очками, Эмили (дочь) отвечает за хранение магических амулетов. Очки нужны для того чтобы находить на локациях интерактивные зоны, внутри которых скрывается поиск предметов, «квест» или мини – игра. Дополнительный предмет инвентаря, не привязанный к какому – либо персонажу, карта пирамиды и прилегающей территории.Категория поста: Поиск предметов
15 апреля 2011, 05:03
Веселые истории.
Первые уровни казуальной игры «Веселые истории» представляют собой классическую разновидность популярного жанра «матч 3», которая сама по себе вряд ли может привлечь продвинутых игроков. Однако создатели игры припасли для нас козырь, наличие которого существенно меняет дело. В некоторых уровнях, помимо основного игрового поля жанра «матч 3», вас ждет дополнительное игровое поле, от развития событий на котором зависит победа или… поражение. Создание привычных линий из фишек одного цвета позволяет производить различные ресурсы, будь то пушечные ядра (из красных фишек) или вода (из синих фишек). Применение ресурсов зависит от целей конкретного уровня – задачи каждый раз меняются. Первое задание - морская битва с пиратским кораблем, на который нужно метко сбрасывать (кликами мышки) пушечные ядра для его уничтожения. Вода же необходима для того чтобы столь же метко тушить пожары, возникающие на палубе своего корабля от вражеских попаданий.Категория поста: Арканоиды
12 апреля 2011, 22:12
Зимние истории.
Казуальная игра «Зимние истории» это классический и непритязательный «матч 3», посвященный новогодней тематике. Фишки, присутствующие на игровом поле, выполнены в виде леденцов, коробок с подарками, плюшевых мишек, елочных игрушек и тому подобных объектов. Для прохождения уровня нужно разбить все «плитки» в клеточках игрового поля и довести все присутствующие на игровом поле «монетки» до его нижней границы. Обе указанные задачи решаются путем создания вертикальных и горизонтальных линий из одинаковых фишек, длинной в три фишки и более, посредством перестановки соседних фишек. В процессе прохождения игры, количество разновидностей обычных фишек, «бонусных» фишек с особыми свойствами и затрудняющих игру объектов игрового поля, постоянно увеличиваются. Из инструментов «инвентаря» представлен только «молоток», позволяющий разбивать фишки и «плитки» в отдельно взятых клеточках игрового поля. Время на прохождение уровней не ограничено, что благотворно влияет на игровой процесс, так как новогоднее настроение не способствует тому, чтобы сильно напрягаться даже в казуальных играх.Категория поста: Арканоиды
12 апреля 2011, 03:22
Детективный Роман.
Название казуальной игры «Детективный Роман» можно трактовать двояко, так как Роман - это имя ее главного героя, являющегося частным детективом. Слежка за таинственной незнакомкой Лизой Вонг, на пару минут посетивший его офис, едва не стоила Роману жизни, однако это лишь усилило желание детектива разобраться в этой таинственной истории, в которой, по всей видимости, замешан его отец, бесследно пропавший год назад. Кстати, действие игры разворачивается в Нью – Йорке, образ которого отлично вяжется с детективным сюжетом. Основой игрового процесса является поиск предметов по списку, что соответствует жанру «я ищу», однако множество мини – игр и несложных, но реалистичных бытовых действий (вроде запроса в электронную базу данных) придает игровому миру дополнительный реализм. Наполнение локаций предметами среднее, а кнопка со знаком вопроса (подсказка) используется не только для поиска наиболее хитро «спрятавшихся» предметов, но и для решения (пропуска) мини – игр.Категория поста: Поиск предметов
11 апреля 2011, 19:55
Забытые секреты.
Создателям казуальной игры «Забытые секреты» (жанр – «я ищу + квест») не откажешь в оригинальности. Есть нечто пугающее в том, что отыграв первую локацию от лица мэра Уитакера, мы начинаем смотреть на мир глазами журналистки Габриэллы и, минуя пару локаций, начинаем расследование странной гибели… мэра Уитакера, по официальной версии выбросившегося из окна. А тут еще таинственное шоу «Мнемозина», гастролирующее в нашем городке, приводит к частичной потере памяти (после сеансов гипноза) у некоторых жителей. Есть все основания полагать, что смерть мэра и гастроли связаны, поэтому Габриэлла обращается за помощью к ученому, нашедшему способ… проникать в подсознание человека. Локации, действие которых протекает в реальном мире, чередуются здесь с локациями, посвященными исследованию своих (то есть Габриэллы) и чужих снов (включая ночные кошмары), а также воспоминаний. Кстати, сны выглядят особенно сюрреалистично. Игровое поле локаций выходит за рамки экрана, поэтому для того чтобы найти все предметы из списка необходимо двигать его влево и вправо (специальными стрелочками).Категория поста: Поиск предметов
05 апреля 2011, 03:27
Стройотряд.
Казуальный градостроительный симулятор «Стройотряд» довольно лаконичен в отображении игрового поля. Небольшие районы, на которых вам предстоит доказывать свой талант архитектора, обладают неожиданной ромбовидной формой и просто висят в воздухе на синем заднем фоне, в окружении части индикаторов и кнопок интерфейса. Другая часть индикаторов и кнопок интерфейса расположена на панелях снизу и сверху от игрового поля. В остальном все довольно привычно. Бюджет регулярно пополняется за счет арендной платы. Дома и общественные здания трехмерны. И те и другие постройки можно строить, улучшать (три раза) и сносить, если в этом возникнет необходимость. Кроме того, для достижения целей уровня необходимо покупать партии стройматериалов, а иногда и нанимать дополнительных рабочих. Помимо этого, как для жилых домов, так и для общественных зданий, есть специальные типы улучшений. Постройки имеют привычку иногда ломаться, а устранение поломок требует непредвиденных расходов денег, стройматериалов и времени рабочих.Категория поста: Бизнес
30 марта 2011, 02:05
Перекрестки миров. Летающий город.
Однажды профессор с говорящей фамилией Дуралеев изобрел телепортатор, способный переносить человека в другие измерения. К сожалению, долгая и упорная работа подорвала душевное здоровье профессора, а голоса, зазвучавшие в его голове, заставили нашего героя запустить телепортатор еще до устранения всех недоделок. Впрочем, профессор на самом деле не наш герой, так как нам предстоит играть от лица его дочери – Моники. Только она, будучи в курсе работы отца, может запустить телепортатор и отправиться на его поиски в другое измерение. Первый эпизод игры, протекающий в жилище профессора и его дочери, посвящен восстановлению и запуску телепортатора. А затем вы попадете в странный мир, описывать который почти бесполезно – его лучше один раз увидеть. Игровой механизм казуальной игры «Перекрестки миров. Летающий город» следует отнести к жанру «квест». Основные события разворачиваются на «квестовых» локациях, а локации жанра «я ищу» (с поиском предметов по списку), равно как и различные мини – игры, прилагаются в качестве дополнения.Категория поста: Поиск предметов
29 марта 2011, 04:52
Магазин тропических рыбок.
Казуальная игра «Магазин тропических рыбок» повествует о приключениях начинающей любительницы дайвинга Аннабель, зарабатывающей на ловле рынок для зоомагазина. Этот процесс происходит в формате популярного жанра «матч 3». Для того чтобы поймать рыбок необходимо создать из них линию (три рыбки в ряд – не менее). Перед каждым уровнем игры хозяин магазина дает вам задание, заключающееся в том какие виды рыбок и в каком количестве сегодня нужно поймать. Самый ценный вид фишек… пузырьки кислорода, так как воздух в акваланге имеет свойство заканчиваться. Помимо уровней, посвященных повседневной работе (ловле рыбок) в игре «Магазин тропических рыбок» есть особые уровни, в которых нужно составить «пары» из всех фишек, повернутых к игроку рубашками – наградой за это станет какая – нибудь древность со дна (вроде старинной амфоры). Но самыми интересными являются соревнования ныряльщиков (три этапа, включая финал), проводимые время от времени.Категория поста: Арканоиды
28 марта 2011, 20:17
Департамент особых расследований.
В только что созданное подразделение полиции Нью-Йорка прибыли первые сотрудники. Это детективы Турино и Ламонт, разнополому тандему которых предстоит расследовать щекотливое дело об убийстве юной дочери богатого мецената. Полицейские детективы, загадочное убийство и мрачный мегаполис Нью-Йорк это три главных составляющих классического американского детектива. А тремя главными составляющими казуальной игры «Департамент особых расследований» является поиск предметов (список искомого прилагается), «инвентарь» и головоломки (мини – игры). В роли вспомогательных инструментов выступает кнопка «подсказка», стилизованная под полицейский значок, а также список задач, стилизованный под блокнот. Кнопка «подсказка» требует некоторого времени на перезарядку после каждого использования. Количество использований кнопки «подсказка», равно как и время на прохождение локации, не ограничено. Интересный момент – опрос свидетелей (диалоги линейны) осуществляется не в перерывах между локациями, а непосредственно в процессе прохождения локаций. Для опроса нужно кликать мышкой на фотографиях свидетелей, расположенных в верхнем левом углу экрана.Категория поста: Поиск предметов
Скок:
10